Judge 4-1

小婷自小便立志成為精靈寶夢大師,13歲的她踏上了旅途,途中遇到各種艱困的阻礙,她都能迎刃而解",直到這天他遇到了火箭隊。

『盡然你誠心誠意的發問了,我就大發慈悲的告訴你......』小婷和火箭隊發生激戰,最後小婷敵不過火箭隊,所有神奇寶貝被搶走,可憐的小婷決心要打敗他們。

於是她決定要寫一直可以讓神奇寶貝自己訓練,進化的程式,讓我們一起幫幫可憐的小婷。

最後 『大家也去收服神奇寶貝吧!』

功能說明

  • 因為身上最多可以攜帶6個神奇寶貝,所以一開始輸入6個nickname,會隨機產生妙蛙種子小火龍傑尼龜共6隻。

  • 輸入train 會隨機訓練獲得經驗值。

    • 隨機方式 (Math.sqrt((Math.random() * 1000)) * 50)
  • 輸入list 會列出目前背包所有神奇寶貝的狀態。
  • train所獲得的經驗值,會作為進化使用,經驗值累積計算成等級,等級超過163650會進化。(三種皆適用)
    • 等級計算方式,每升一級需獲得經驗值 >= 當前等級平方+1 ex: 5->6 需得到26經驗值才可升級

進化說明

  • 龜甲寶可夢 : 傑尼龜 -> 卡咪龜 -> 水箭龜 -> 超級水箭龜
  • 蜥蜴寶可夢 : 小火龍 -> 火恐龍 -> 噴火龍 -> 超級噴火龍
  • 種子寶可夢 :妙蛙種子 -> 妙蛙草 -> 妙蛙花 -> 超級妙蛙花

龜甲寶可夢

蜥蜴寶可夢

種子寶可夢

輸入&輸出說明

  • 輸入6個nickname
  • 輸入train會訓練,各別得到隨機的經驗值。
  • 輸入list 顯示目前背包中寶可夢們狀態。

輸入&輸出範例

展瑩,憲一,老魚進化了!

必達條件

  • 實作出class 種子寶可夢蜥蜴寶可夢龜甲寶可夢
  • 使用Hint內程式碼改寫完成

Hint

public abstract class Pokemon {
    //暱稱
    private String nickname;
    //經驗值
    private int exp;
    //等級
    private int level;
    //進化到哪個階段
    private int 進化階段;
    public Pokemon(String nickname) {
        //設定經驗值從0開始
        //設定nickname
    }
    public void check進化() {
        //依據等級檢查目前進化的到那個階段
    }
    public int getLevel() {
        //得到目前等級
    }
    public String getNickname() {
        //取得nickname
    }
    public String calcName() {
        //取得進化階段的名子ex.(卡咪龜->水箭龜)
    }
    public int train() {
        //訓練,並獲得經驗值 
    } 
    //呼叫calaName()回傳名字    
    public abstract String getName();    
}

Class Scanner from java.util.Scanner

  • public Scanner(InputStream source)

    Constructs a new Scanner that produces values scanned from the specified input stream. Bytes from the stream are converted into characters using the underlying platform's default charset.

    ex.Scanner input = new Scanner( System.in );

  • public String next()

    Finds and returns the next complete token from this scanner. A complete token is preceded and followed by input that matches the delimiter pattern. This method may block while waiting for input to scan, even if a previous invocation of hasNext() returned true.

마지막 수정됨: 2016년 5월 18일, 수요일, 오전 2:50